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Speed Rite
SPEED · Temp 1 · Reserva 2
Duplica velocidad máxima, aceleración y frenado durante 120 s. Re-lanzarlo refresca la duración y al expirar reduce la velocidad progresivamente.
- Activación: selecciona y pulsa H.
- Requisitos: completar el precast de 2 s sin interrupciones.
- Notas: ideal para travesías largas; el HUD suaviza la transición cuando termina.
- Al completarse la animación la cámara cambia sola al modo cabina (cámara 8) y se mantiene ahí mientras dure el boost.
- Tras salir de una atmósfera la nave vuelve a su límite normal; volver a castear solo renueva los 120 s, nunca apila la velocidad.
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Void Jump
LONGJUMP · Temp 2 · Reserva 4
Teletransporte a objetivos a > 4000 u. Congela la escena, muestra al dios del sistema y desplaza la nave tras la animación.
- Requisitos: objetivo válido, fuera de atmósfera y animaciones libres.
- Notas: si el objetivo falla, recibes aviso y conservas recursos.
- Feedback: tras la imagen con zoom vuelves directo a la vista de cabina (cámara 8) para continuar el viaje.
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Gate Rite
GATE_RITE · Temp 5 · Reserva 5
Colapsa un planeta ≤ 50 u, genera un portal enlazado y recarga la Energía del Vacío. Bloquea inputs mientras dura.
- Usa el planeta seleccionado en el HUD.
- El portal queda disponible para viajes de ida y vuelta.
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Eternal Rite
ETERNAL_RITE · Temp 1 · Reserva 0
Detiene todo salvo tu nave para atravesar campos densos. No modifica daño ni velocidad.
- Se cancela volviendo a castear.
- No se superpone con Gate Rite ni Void Jump.
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Disrupt
DISRUPT · Temp 1 · Reserva 1
Haz canalizado (1.5 s) para desestabilizar portales u objetos resonantes ≤ 50 u.
El haz sigue la cámara, así que apunta con precisión.
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Anchoring Pulse
ANCHORING · Temp 2 · Reserva 3
Desintegra un asteroide cercano y almacena su masa directamente en la bodega.
Si la bodega está llena, recibirás aviso sin consumir recursos.
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Void Kinesis
VOID_KINESIS · Temp 2 · Reserva 3
Convierte asteroides en Energía del Vacío (+8u a +70u según masa). Mantiene el objetivo intacto si superarías el límite.
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Void Cocoon
VOID_COCOON · Temp 3 · Reserva 3
Escudo esférico de 30 s que absorbe impactos de colisión. Cada golpe muestra un mensaje HUD y preserva tus HP.
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Tempus Sigillum
TEMPUS · Temp 2 · Reserva 5
Reinicia el estado civilizatorio del planeta apuntado ≤ 500 u, pacifica seres menores y obliga a un nuevo escaneo.
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Quimio Sigillum
QUIMIO · Temp 5 · Reserva 8
Aplica +5% de supervivencia instantánea (máx. 100%). Si ya estás al tope, el rito se anula sin gastar recursos.
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Concordia Gate
PORTAL_CONCORD · Temp 2 · Reserva 4
Purga portales hostiles ≤ 500 u, cambiando su pentáculo a cian y bloqueando incursiones futuras.
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Augurio
SPECIES_SCAN · Temp 1 · Reserva 3
Escanea la especie dominante de un planeta ≤ 500 u a cambio de 50u de Energía del Vacío. Otorga +100 XP la primera vez.
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Revelación
CREATURE_SCAN · Temp 1 · Reserva 3
Confirma si existe un Ser Menor activo y actualiza el registro de intel, también con coste de 50u.